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\"O lúdico e a aprendizagem na cibercultura: jogos digitais e internet no cotidiano infantil\"

Biblioteca Digital de Teses e Dissertações da USP - Portal do Saber

Sobre a Fonte de Informação
 
 
Campo Valor
 
Título \"O lúdico e a aprendizagem na cibercultura: jogos digitais e internet no cotidiano infantil\"

The playful and the learning at the cibercultura : digital games and Internet at the daily infantile
 
Autor Claudemir Edson Viana
 
Assunto : child
aprendizagem
cibercultura
cyber culture
digital games
internet
jogos digitais
learning
ludico
playful
 
Descrição estudos de recepção e representação infantil sobre jogos digitais gratuítos de acesso on-line, com o objetivo de entender os processos lúdico e de aprendizagem promovidas entre crianças de 8 a 10 anos

The studies of this research look for, the identification the main elements that characterize the playful interaction between the child the digital games and the Inter-net, from the ways and sensations promoted for this technology and the cultural prod-ucts of this support, observed in a group of children between 8 and 10 years of a par-ticular school in the city of São Paulo, with the objective to understand better the role played of these products in the infant-youthful public, consumers of a playful market in expansion.
 
Editora Universidade de São Paulo
 
Contribuidor Claudemir Edson Viana
Elza Dias Pacheco
 
Data 2005-04-25
 
Identificador http://www.teses.usp.br/teses/disponiveis/27/27134/tde-02102007-133619/
 
Idioma pt
 

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