\"O lúdico e a aprendizagem na cibercultura: jogos digitais e internet no cotidiano infantil\"
Biblioteca Digital de Teses e Dissertações da USP - Portal do Saber
Sobre a Fonte de Informação| Campo | Valor |
| Título |
\"O lúdico e a aprendizagem na cibercultura: jogos digitais e internet no cotidiano infantil\"
The playful and the learning at the cibercultura : digital games and Internet at the daily infantile |
| Autor |
Claudemir Edson Viana
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| Assunto |
: child
aprendizagem cibercultura cyber culture digital games internet jogos digitais learning ludico playful |
| Descrição |
estudos de recepção e representação infantil sobre jogos digitais gratuítos de acesso on-line, com o objetivo de entender os processos lúdico e de aprendizagem promovidas entre crianças de 8 a 10 anos
The studies of this research look for, the identification the main elements that characterize the playful interaction between the child the digital games and the Inter-net, from the ways and sensations promoted for this technology and the cultural prod-ucts of this support, observed in a group of children between 8 and 10 years of a par-ticular school in the city of São Paulo, with the objective to understand better the role played of these products in the infant-youthful public, consumers of a playful market in expansion. |
| Editora |
Universidade de São Paulo
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| Contribuidor |
Claudemir Edson Viana
Elza Dias Pacheco |
| Data |
2005-04-25
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| Identificador |
http://www.teses.usp.br/teses/disponiveis/27/27134/tde-02102007-133619/
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| Idioma |
pt
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