SimulaÃÃo, arte e mÃdia nos videoclipes de animaÃÃo em 3D
Biblioteca Digital de Teses e Dissertações da UFPE
Sobre a Fonte de Informação| Campo | Valor |
| Título |
SimulaÃÃo, arte e mÃdia nos videoclipes de animaÃÃo em 3D
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| Autor |
Eduardo Dias
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| Assunto |
AnimaÃÃo
Music video Animation Arte MÃdia SimulaÃÃo Technique COMUNICACAO Media TÃcnica Videoclipe Simulation Art |
| Descrição |
Art and technique have always maintained very close ties, as advances in technology provided new means of expression at the same time as the demands of artists for new resources boosted the technological progress. The development of new tools of production based on digital imagery not only transformed the technical field, but also influenced artistic creation and perception. Therefore, the actual record of a real reference is no longer the cornerstone of the image, that came to be created from numerical calculations. The emergence of a television channel dedicated to music videosâ broadcast was a milestone in the transformation of the settings of media products, as a new language was introduced and a new televisual experience is required. The computer graphics and MTV are fruit of a historical period whose hallmark is the frantic search for intellectual and technological advancement. Both established new paradigms that have surpassed their fields and reconfigured the society as a whole. Through music videos made with 3D animation techniques, this research seeks to identify these changes and discuss some of its effects on artistic expression, the media and society
Arte e tÃcnica sempre mantiveram laÃos bastante estreitos, pois avanÃos na tecnologia forneciam novos meios de expressÃo ao mesmo tempo em que as demandas dos artistas por novos recursos impulsionaram o progresso tecnolÃgico. O desenvolvimento de novas ferramentas de produÃÃo imagÃtica baseados na tecnologia digital nÃo apenas transformou o Ãmbito da tÃcnica, mas atingiu intensamente a criaÃÃo artÃstica e a percepÃÃo. Com isso, o registro de um referente real deixou de ser a peÃa fundamental da imagem, que passou a ser criada a partir de cÃlculos numÃricos. O surgimento de um canal de televisÃo dedicado à exibiÃÃo de vÃdeos musicais foi um marco na transformaÃÃo das configuraÃÃes dos produtos midiÃticos, uma vez que uma nova linguagem foi introduzida e uma nova experiÃncia televisual se impunha. A computaÃÃo grÃfica e a MTV sÃo frutos de um perÃodo histÃrico cuja marca distintiva à a busca frenÃtica pelo avanÃo intelectual e tecnolÃgico. Ambos instituÃram novos paradigmas que ultrapassaram os seus domÃnios e reconfiguraram a sociedade como um todo. AtravÃs dos videoclipes de animaÃÃo 3D, esta pesquisa procura identificar essas mudanÃas e discutir alguns de seus efeitos na expressÃo artÃstica, na mÃdia e na sociedade |
| Editora |
Universidade Federal de Pernambuco
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| Contribuidor |
Nina Velasco e Cruz
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| Data |
2009-02-26
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| Identificador |
http://www.bdtd.ufpe.br/tedeSimplificado//tde_busca/arquivo.php?codArquivo=6350
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| Formato |
PDF
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| Idioma |
pt
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